Encounter в Череповце
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


03.04.2010 17:43:39
Награждение по игре по игре "Max Paint"
состоится в понедельник, 5 апреля, в 19-00 у Алмаза.


29.03.2010 12:22:49
Награждение по игре "Мир вокруг нас..."
и брифинг по игре по игре "Max Paint" состоятся в среду, 31 марта, в 19:00 у Алмаза.


23.03.2010 8:11:58
"The Pirates Bay" от Invincible -
первая игра турнира "Остаться в живых"!
НЕ ПРОПУСТИ!!!


23.03.2010 7:59:27
Брифинг по игре "Мир вокруг нас..."


Архив Новостей >>>

правила игры "Нычки"



Новый формат игр "Нычки"


Игра без отрыва от жизнедеятельности.
- тип - одиночная анонимная (вы должны держать факт участияя в игре в тайне)
- продолжительность игры=5 дней. (предположительно следующая неделя с пон. по птн.)
- время игры - каждый игрок выбирает для себя сам от 15 минут в день до бесконечности (график свободный, можете играть ночью, утром, днем, вечером, сутки на пролет), игроки никак не привязаны друг к другу.
- территория- город (ориентируясь по числу участников-тестеров можно сократить до отдельного района)
- требования к физ. подготовке- нет.
- связь - icq/смс
- взнос- да. (определиться после определения числа участников, но вряд ли привысит 200 ру)



Правила игры

Каждой команде выдается комплект карточек количество цветов в комплекте = количеству участников. Так, если будет играть 10 человек, каждый получит 10 карточек 10 разных цветов. (дальше разбирать игру будем исходя из 10 участвующих) Ваша задача - собрать 10 карточек одного цвета, для этого нужно создавать нЫчки и оставлять там карточки. нЫчка- общедоступное место, не находящееся на частной территории и не являющееся таковой. В нычку можно легко положить и достать карточки без посторонней помощи и без дополнительных инструментов (рукой). При этом карточка в нЫчке должна быть не доступна взору окружающих.Информация обо всех нЫчка рассылается всем участникам. Так, каждый участник знает обо всех нЫчках, но не знает цветов карточек, заложенных в них. Забирая карточку из нЫчки, участник обязан заменить её своим. При этом так же отправляется сообщение оргу. В котором указывается цвет забранной и цвет оставленной карточки. Побеждает тот, кто соберет 10 одноцветных карточек первым. Либо тот, кто на момент окончания игры соберет больше одноцветных карточек, чем другие игроки. Каждый участник может сделать не больше 3 нычек. Так при 10 участниках количество нЫчек ограниченно 30. Участник сам выбирает цвет карточек, которые будет собирать. После того, как участник набирает 7 одноцветных карточек (при условии 3 созданых им нЫчек (10 карточек-3 в нЫчках = 7 на руках)), он может забирать из нЫчкек карточки своего цвета. При этом он сообщает оргу какую нЫчку он опустошил, после чего закрывается. Если участники не нашли в нЫчке заложенную карточку, либо не нашли саму нЫчку, скидывается сообщение оргу, после чего создавший нЫчку уточняет описание, либо (в случае пропажи)- карточка перезакладывается оргом. Организатор всегда будет знать у кого сколько карточек на руках и каких они цветов. Переданные карточки из рук в руки - не защитываются.



Особенность третьей версии нычек– Эпидемия:

Игра одним днём, обычно выходной. Изначально все команды – ИСКАТЕЛИ, т.е. просто ходят по нычкам. Существуют также ЗОМБИ, изначально это одна команда, созданная авторами. ЗОМБИ ловят ИСКАТЕЛЕЙ. Пойманный ИСКАТЕЛЬ превращается в ЗОМБИ и начинает ловить оставшихся ИСКАТЕЛЕЙ, продолжая собирать набор карточек. Участники игры не зависимо от места нахождения (хоть у нычки, хоть у магазина какого-нибудь, хоть…где угодно) на ключевой вопрос должны отвечать определённым образом (форму вопроса и ответа я сообщу тем, кто будет играть). ЗОМБИ, задав вопрос и убедившись, что команда, находящаяся рядом, это ИСКАТЕЛЬ, должна поймать хотя бы одного ИСКАТЕЛЯ из этой команды для того, чтобы сделать его команду ЗОМБИ. В момент, когда задаётся ключевой вопрос, команда (которую спрашивают и которая спрашивает) не имеет права перемещаться. Даже если вопрос задаётся с расстояния, на него необходимо ответить. ИСКАТЕЛЬ считается пойманным, если ЗОМБИ дотронется до него. После этого ИСКАТЕЛЯМ и ЗОМБИ необходимо сообщить организатору о заражении. При подсчёте результатов у ЗОМБИ из общего результата вычитается 2.


По всем вопросам обращаться: ICQ 474745760 - Андрей Бесов (не обращая внимания на статус.)

Нычки в контакте







Encounter в Череповце
Новичкам
Хочешь играть, но у тебя нет команды? Или у тебя есть команда, но вы не знаете с чего начать? Звони по телефонам внизу страницы или стучись в ICQ и мы тебе поможем!
Первая игра - бесплатно!
Атрибутика

Наши партнеры
Официальный молодежный портал г.Череповца

Автомойка Гараж


Дизайн-студия 'ТОП-АРТ'


Студия Слон





03.05.2024 7:54:01
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

    Координаторы проекта:

    sarkazm (Александр)
    +7.981.501.85.62 ; +7.911.533.14.09 / ICQ # 218-154-024 / sarkazm@cher.en.cx