Модераторы форума:
sarkazm
|
08.06.2009 20:02:16
/
103 сообщения
/
автор темы sarkazm
.
|
|
(
)
[
13.06.2009 4:17:19 (UTC +3), bl.en.cx
]
|
(
)
[
13.06.2009 7:22:43 (UTC +3), bl.en.cx
]
|
(
)
[
13.06.2009 8:18:19 (UTC +3), bl.en.cx
]
закончили в 3-4 ... ага ненапряжная игра ненадолго... задания сразу беруться :) а нулевые коды ето в гаражах =) кто-то выходил из машины чтоли? прикольно поиграли... =)
|
(
)
[
13.06.2009 8:39:11 (UTC +3)
]
|
(
)
[
13.06.2009 8:41:22 (UTC +3), bl.en.cx
]
мы сидели на стадионе и наблюдали за молниями ляпота... =) пока диктовали слова с трибун ^_^ прикольно... а в переходе было просто море :/
|
(
)
[
13.06.2009 8:51:08 (UTC +3)
]
Блин, ну ее нахрен эту игру, чето непонравилась начиная с первого задания... Где был на Рыбинской 50 скажите еще, метка которая была на плите наверху? Игру воще в 2ем заканчивали, и доиграть нам не дали,(
|
(
)
[
13.06.2009 8:51:40 (UTC +3)
]
Очень даже понравилось) Особенно, когда у нас поместилось 10 человек в одну машину, чтобы посмотреть задание, так как поливал дождь.)) Промокли жесть как, по этим остановкам,потом успели и высохнуть. Больше пока ничего не помню, спать хочу)
|
(
)
[
13.06.2009 9:51:16 (UTC +3), bl.en.cx
]
(^o^)/ какаяигра!!!!!! ФЦТД малатцаааа (^_^)V Авторам спасибо, заставили и мозги по плавить но полазили маловато (-1) еще уровень с радио... сплошная лоторея. Абсолютно не используется навыки команды (их знания и умения) а решет всё "его величество случАй".... кому повезет тот быстрее и найдет (-1)
|
(
[
13.06.2009 13:03:17 (UTC +3), bl.en.cx
]
спасибо за игру. пока не начали тупить, было круууута =) люблю динамичные игры - по-моему, на месте стояли только в горожах, которые просто убили =) а Федосов мыс утром это просто красотища! Эдгор, спасибо за бинокль и экскурсию =) а да. пойду берцы помою :D
|
(
)
[
13.06.2009 15:35:39 (UTC +3), bl.en.cx
]
Малис, абсолютно с тобой согласна по поводу "легкая" и "ненадолго".... играть одним экипажем было нереально...пробовали... жаль, что мы не смогли доиграть... но опять были полные штаны пазитиваааааааааа!!!!!!!!!! было весело...нам...когда играли одним экипажем...=))))))) и после игры сложилось ощущение, что предыдущая игра наоборот продолжалась и на брифинге...получилось все наоборот...ну для нас по крайней мере....=)))))))) за места спасибо.... особенно понравилось задание с 13 секторами...мы в такой бешеной динамике прошли...=)всю бы игру такую....=) стадион ЧГУ...это нечто...=))) уехали все съеднные комарами...=) вобщем спасибо... понравилось....=)особенно утром видеть недоуменные лица людей на остановке, когда мы с бешенными глазами ищем коды...=))))))))))))))))) это МЕГАпозитиффффффффффф!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
Ок. Нормальная игра такая, зря Ларин жалуеца на отсутствие динамики, почти не тупили же. Боялся что на буревестнике в грозу загонят на осветительные вышки. Не полез бы ни за что. Формулировки были такие около дела все, только на Луначарского не понятны адреса, из того, что помню.
|
(
)
[
13.06.2009 18:22:24 (UTC +3)
]
Что-то не поперло в этот раз у нас. Ночь. Гроза. Красиво. Преодолевая боязнь высоты закарабкались на выщку, но клещей не нащли. И где все-таки находится Федосов мыс подскажитеееее...?
|
(
)
[
13.06.2009 19:35:46 (UTC +3), bl.en.cx
]
Спасибо за положительные отзывы, рад, что большинству понравилось. Про простую игру, конечно, неувязочка вышла . Мы на самом деле считали, что игра очень простая и кончится быстро, но из-за отсутствия у нас опыта в авторстве (это наша 1я игра) мы жестоко ошиблись. Но я думаю, что эта неувязка никак не повлияла на исход игры, так что предлагаю списать её на нашу неопытность в авторстве или на плавный переход от предыдущей игры "наоборот")). Очень жаль, что провалился уровень Салочки. Перед игрой купил новый FM-модулятор. Проверили его на приём автомагнитолой. На расстоянии 35-40м в солнечную погоду (не знаю точно, влияет ли это) ещё можно было различить песню, плеерами и другой техникой проверено не было, думал, что она так же принимать будет, ошибся. Ну ещё есть версия, что плохой приём был из-за грозы. Насчёт "мало поползали" считаю, что это из разряда "на вкус и цвет..." С количеством слов на стадионе мы переборщили конечно, но осознали это уже поздно. Не помню, кто-то мне сказал, что выделили нужные слова, но подумать, что оттуда надо ехать ещё куда-то, нереально. ИМХО, что это неправильно, и думать надо, что может быть всё, что угодно. Вспомните, как часто вы говорили новым игрокам что-то типа, что в этом случае обычно бывает так, а в том так обычно не делают, в таких местах обычно ничего нет и т.п. Это же заключение в некие рамки полёта мысли, подведение игры под некие негласные стандарты и создание стереотипов. ИМХО, единственный необходимый стандарт - это наличие логики. По логике. Наибольшее число вопросов было связано с уровнями про стадион (Белибирда) и на Ломоносова (Тройник). Белибирда. Есть 2 варианта решения этого задания: 1 (более логичный) на большой трибуне на скамейках были написаны 90 слов, а на стене напротив неё 84 "ненужных" слов, убираем "ненужные", остаётся 6 "нужных": проходная, трамвай, лечение, подземелье, завод, мир. Из нужных слов догадываемся, что место где-то в районе перекрёстка ул.Мира и ул.Жукова, приезжаем, находим метку на подземном переходе и ищем в/на нём 4 кода; 2 (более творческий и быстрый) нужны только слова на большой трибуне. "Нужные" слова, если немного присмотреться сильно выделяются на фоне "ненужных", например, в наборе слов {Космогония, Невесомость, Ездяка, Астрофизика, Абдукция, Планета, Звездолёт, Трамвай, Энлонавт} сильно выделается Трамвай. Выделяем "нужные" слова и дальше, как в первом варианте. Тройник(P x) (x S) (x-M) (x L) (x M) (x M) = -x ∆x 35x при x є [2; 42] U [15;57]; - по чётной стороне улицы номера улицы x от 2 до 42, по нечётной от 15 до 57 P=p•arctgβ–tgβ = parc - парковая S=St•r - строителей M=(m•eⁿ)d - mend - менделеева L=ℓ•eⁿ - len - ленина M=Fe - железо - металл - металлургов M=Mi•r - mir - мира все эти улицы пересекаются только с улицей Ломоносова, кроме Менделеева, которая из неё выходит. -x - пересечение Ломоносова и Парковой, лестница - спуск к пляжу, если бы там был дом по улице Ломоносова, то он явно был бы с отрицательным номером ∆x - треугольный газон или разделительная полоса треугольной формы в начале Ломоносова 35x - Ломоносова 35
|
(
)
[
13.06.2009 19:35:56 (UTC +3), bl.en.cx
]
Про осознание описания игры. Осознать нужно было биографию Модели RG-400 - Полотенчик. Это могло помочь на уровне Беседка, где есть фраза «Пыхнуть не хотите?». Это фраза полотенчика, он - персонаж саус парка или южного парка, ключевое слово южный, южный район - ЗШК. Т.е. штрафстоянка не где-то, а в ЗШК. Интересно, у кого-нибудь в голове такая цепочка получилась?*SMILE*
Последнее задание с тарелкой тоже практически провалилось, т.к .мы расчитывали, что будет ещё темновато, а в темноте было видно гораздо лучше и издалека. Пришлось всем подсказывать как и куда смотреть.
До Фриков нереально дозвониться.
И ещё, Лавина, нафига было лезть на территорию детского сада? Не первый раз играете, то что нельзя лезть на охраняемую территорию - это самособойразумеющееся.
|
(
)
[
13.06.2009 19:46:12 (UTC +3), bl.en.cx
]
Забыл сказать про Салочки. Принимая во внимание сложившуюся ситуацию, уровень нужно бы снять, но это никак и не на чём не скажется, все останутся на своих местах, поэтому уровень не снимали. Если хотите, снимем.
|
MigelCNB: Тройниквсе эти улицы пересекаются только с улицей Ломоносова, кроме Менделеева, которая из неё выходит. -x - пересечение Ломоносова и Парковой, лестница - спуск к пляжу, если бы там был дом по улице Ломоносова, то он явно был бы с отрицательным номером ∆x - треугольный газон или разделительная полоса треугольной формы в начале Ломоносова 35x - Ломоносова 35 ыхыхы, неплохо) На буревестнике все ок было, нормально все бралось, с 4х частей даже. Садики, кстати, такие сомнительно охраняющиеся, об этом можно узнать только встретив охранника.
|
По поводу садиков только один вопрос: сколько было вариантов ответа?
|
(
)
[
13.06.2009 22:04:06 (UTC +3), bl.en.cx
]
спасибо авторам за игру :) пишите есчО :) в принципе ничетак, даже частично понравилось. самое главное это хоть что-то новое в подаче заданий, а не эти картинки и видео ролики с музыкой, которые уже в печенках сидят.
|
(
)
[
13.06.2009 22:19:40 (UTC +3), bl.en.cx
]
Про садики: вариант ответа один
|
(
)
[
13.06.2009 23:09:06 (UTC +3)
]
Мда...,к такой игре мы были честно говоря не готовы...НУ чтож учтемс на будущее.Благодарим за опыт.Реально Задолбали ГАИшники,если брать суммарно на два экипажа,то останавливали порядка 20 раз(чем мы им так понравились??),Впоследствии из за выхода из строя второго экипажа,потеряли много времени,задание с 13 секторами,так бы намного быстрей сделали,уровень оччень понравился динамикой.С ср866 впали в ступор и до первой подсказки просто сидели в машине и пили кофе,уставившись в ноутбук и нервно хихикая...После пошел позитифф и всю оставшуюся игру проходили в настрое :)). Жаль,что не дали закончить игру до конца,не привыкли сдаваться!!!С FM - радио затея была неплоха.но все таки надо было проверить дальность приема и на других приборах,а не только магнитолой...Словили сигнал только подойдя к машине,и то совершенно случайно.А до этого момента ездили кругами:один экипаж по часовой.,другой против...безрезультатно.Доигрывали с 3:30 одним экипажем.остальные были вынуждены разъехаться по домам из за поломки машины...(((
|
|
|
|