Модераторы форума:
sarkazm
|
29.06.2009 22:17:06
/
101 сообщение
/
автор темы sarkazm
.
|
|
(
)
[
05.07.2009 0:53:29 (UTC +3), ch.en.cx
]
Хорошая игра, я бы даже сказал отличная))), но все таки ложка дёгтя присутствует( карты, мягко говоря не точные).
|
(
)
[
05.07.2009 1:11:19 (UTC +3)
]
Блин мне теперь ржавые балки с кодами сняцо, Маргаритки, одуванчеги и прочая растительность с цифрами..
|
(
)
[
05.07.2009 1:16:25 (UTC +3), ch.en.cx
]
И еще один косяк не относящийся к авторам, но иногда всплывающий- это проблема самого сайта. Может у кого нибудь есть гениальные идеи, как компенсировать в будущем время простоя?
|
[
05.07.2009 1:21:33 (UTC +3), bl.en.cx
]
Крепкая игрушка! Все силы отняла! Спасибо авторам, показали к чему стремиться и над чем работать!
|
Спасибо за неплохие реализации и загадки. Не понравилось: задание с 25 кодами, не надо обьяснять почему, уже всё сказали последнее задание, рабочая будка без меток за церковь, смысл её использовать так?
отдельный минус за столб с №2, но это уже от себя
|
(
)
[
05.07.2009 13:49:03 (UTC +3)
]
Вепс: И еще один косяк не относящийся к авторам, но иногда всплывающий- это проблема самого сайта. Может у кого нибудь есть гениальные идеи, как компенсировать в будущем время простоя? Тоже очень интересует. Из-за этого глюка, ехали в слепую... Ввели бунус и наобум ехали... Потеряли время. На сколько известно не мы одни.
|
[
05.07.2009 14:01:52 (UTC +3)
]
Вася, а ты себе за свою последнюю игру какую бы оценку поставил?
|
crash154: Вепс: И еще один косяк не относящийся к авторам, но иногда всплывающий- это проблема самого сайта. Может у кого нибудь есть гениальные идеи, как компенсировать в будущем время простоя? Тоже очень интересует. Из-за этого глюка, ехали в слепую... Ввели бунус и наобум ехали... Потеряли время. На сколько известно не мы одни.
Движок сайта колбасит уже две недели. Сейчас ведутся работы по исправлению, но не известно что и когда будет сделано. Если есть предложения как "исправить" или учесть эти косяки с движком - высказывайтесь . Вместе быстрее и плодотворнее придём к каким-то результатам... На других доменах задержки по вине сайта не учитываются, т.к. это часть игры, на данный момент неотъемлимая. Она действует для всех и одновременно...
|
(
)
[
05.07.2009 15:46:00 (UTC +3)
]
Спасибо очкам, которые выпали из кармана при поиске кода на броде через речушку. Они упали как раз около кода
|
(
)
[
05.07.2009 17:15:16 (UTC +3), bl.en.cx
]
Доброго всем дня. Наконец-то организаторы выспались, после нескольких суток фактички проведенных без сна. Прежде всего хотим сказать СПАСИБО всем командам, которые не побоялись дождя и собрались!!! Очень жаль, что на наши игры собирается мало команд . Не работал сайт. В тот момент когда узнали об этом, то подумали, что игре настал ужо канетс. Но все заработало и игра продолжилась. Хотя этот инцидент сильно смазал (ИМХО) результаты игры. Команды были все таки не в равных условиях (одни еще не ввели код для получения карты, а другие уже вовсю искали по этой карте). Посчитать объективно это время никак не представляется возможным. Поэтому результаты, я думаю, не изменятся. По поводу Воскресенского (25 кодов): Метки все таки были на растоянии 10 м, а не 15-20 м как написано в описании. Считаю, что в пратически пустом ангаре нет смысла ставить стрелочек "вверх", потому что место поиска ограничивается буквально 1-2мя осями. Хоть я и ввел, по просьбам, сливные коды, но все равно считаю, что они только мешают нормальному (задуманному) прохождению игры командами. Jooker:за церковь, смысл её использовать так? Смысл простой. Место очень "красивое", но к сожалению находится по сути на кладбище. На сколько мне известно, то на кладбищах делать задания правилами ЕН-игр воспрещается. Поэтому было решено сделать жизнерадостные коды только в колокольне, так как, чтобы зайти в нее не нужно было обходить церковь , т.е. идти мимо могил.
Jooker: последнее задание, рабочая будка без меток Действительно, метку забыли нарисовать, но не по злому умыслу, а по рассеянности на исходе пследних суток без сна. Jooker: отдельный минус за столб с №2, но это уже от себя Приношу извинения за может быть грубый ответ по телефону. Скоро будут выложены фотографии . Игра будет закрыта в понедельник вечером. Награждение пройдет во вторник 7 июля в 19.00 у мальчика в каске.
|
Из впечатлений: Игра хорошая, есть на что равняться Инвины: молодцы! Постоянно держали в напряжении, из-за вас рвали со всей мочи, чтобы вырваться вперед, спасибо за конкуренцию PS больше всего запомнились возгласы Антона: "Вася, и ты здесь!" Лавина: усиленная Лавина рвала и отжигала по полной! Кок$ы: классно работали на местах, Томасу отдельно за хорошие слова на уровне "Сети" Хердагонешь: жаль, что лично не были на всех уровнях, они того стоили Ф-ЦиТаДель: Молодцы!!! Спасибо Эдгору и всем кто помог спустить меня с моста, куда по собственной дури забрался Отдельное спасибо Паше за поддержку в конце игры Ане и Ире за бутербродики PPS Жаль не получилось побывать на месте 2го уровня, говорят было интересно. Классная программа для обработки аудио
|
(
)
[
05.07.2009 21:27:42 (UTC +3)
]
Василий спасибо за похвалы.) Лавина действительно смотрелась очень хорошо Я уже обрадовался, что первые Инвины, ан нет Гегемония Ф-цитадели продолжаецо, меня ето начинает раздражать,)))
|
(
)
[
05.07.2009 22:08:49 (UTC +3), bl.en.cx
]
цитадель скромненько сказали Айс и уехали спать :)
|
Спасибо за галерею , но можно её на 3-4 части порезать, смотреть неудобно очень shooxep: цитадель скромненько сказали Айс и уехали спать :) Гегемоны, блин
|
(
)
[
06.07.2009 1:58:53 (UTC +3)
]
ОРГАМ С-П-А-С-И-Б-К-И Б-О-Л-Ь-Ш-Е-Х-А-Н-С-К-И-Е!!!!Моя первая игра (хотя не с чем сравнивать, но было КРУТО)!!! Молодцы, что подсуетились и варианты мест выпадали разные и вполне логичные (это ж сколько надо было выдумывать такое- ОТДЕЛЬНЫЙ РЕСПЕКТ )
|
(
)
[
06.07.2009 2:50:32 (UTC +3), bl.en.cx
]
ребята... спасибо за игру.. понравилось, даже несмотря на то, что большую часть игры просидела в маштне.. промокла, замерзла. поэтому грелась... места запомнились...особенно церковь..красотищщща! ЛАВИНА, вперед!!!!! Андрей, Ваня, вы просто УМНИЧКИ!!!! пишите еще!!!! ждемс!=))) была в шоке, что мы впереди Инвинов! это наше первое достижение! =) ребят, удачи всем!!!!=) спасибо!
ребятам из Хердагонишь можно уже сейчас поставить памятник за то. что играли одним экипажем!!!! ревсем спект!=)
Ф-цитадель - С ПОБЕДОЙ!
Коксы - молодцы, рвались к победе лучше всех =))) поначалу вы были впереди..что потом с вами случилось?
всем спасибо!
|
(
)
[
06.07.2009 10:41:00 (UTC +3)
]
А мы, увидев в задании лом, ломанулись в спас-лом. И обломались... Потом уже не смогли снова набрать темп(
|
(
)
[
06.07.2009 13:49:10 (UTC +3)
]
всем спасибо за теплые слова!!!очень рад что игра получилась!
|
(
)
[
06.07.2009 20:16:23 (UTC +3)
]
Хех, мы тоже в спас-ломе побывали;))))Зато у людей из всех этих деревень появились замечательные тропки к телефонным будкам;))))ВОТ уж что-что, но с обТоптаньем всего необтоптанного мы справились на все 100!!!ЛАВИНА-ПОЗДРАВЛЯЮ НАС- МЫ КРАСАВЧИКИ И НИКАК ИНАЧЕ;)))))
|
(
)
[
06.07.2009 21:18:23 (UTC +3), ch.en.cx
]
Лавину поздравляем с ЗАСЛУЖЕНОЙ ПОБЕДОЙ, молодцы, так держать. Присоединяются к поздравлению вся команда Перцы(Сова, все Лехи, все Натальи, Иван, Валя, Дима, Сергей, все Михи).
|
|
|
|