Encounter в Череповце
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


03.04.2010 17:43:39
Награждение по игре по игре "Max Paint"
состоится в понедельник, 5 апреля, в 19-00 у Алмаза.


29.03.2010 12:22:49
Награждение по игре "Мир вокруг нас..."
и брифинг по игре по игре "Max Paint" состоятся в среду, 31 марта, в 19:00 у Алмаза.


23.03.2010 8:11:58
"The Pirates Bay" от Invincible -
первая игра турнира "Остаться в живых"!
НЕ ПРОПУСТИ!!!


23.03.2010 7:59:27
Брифинг по игре "Мир вокруг нас..."


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://cher.en.cx/ (владелец домена: sarkazm) Показать аватары
Модераторы форума: sarkazm
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Расследования Комиссара Жульена. (#100, 24.07.2009)

13.07.2009 23:01:20 / 130 сообщений / автор темы sarkazm .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: [Fed], тырым-пырым, masechka, Bala, Vek$h@
Начало игры: 24.07.2009 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 25.07.2009 16:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 24.07.2009 18:00:00 (UTC +4)
Приз: 220usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.07.2009 21:30:04 (UTC +3) ]  
Задания в целом не очень помню, так как за рулем всю игру, но вроде со стороны мы их нормально выкуривали, кроме Дворака, мы нашли какого-то другого. Места понравились. В общем-то практически все понравилось, но есть 1 момент из-за которого у меня осталось негативное впечатление:
Хуторок. Мы уже почти догоняли Хердагонешь, остальные отставали от нас на 1,5 задания. Задание разгадали, смотрим по карте, сначала уехали правильно, но ничего не найдя по дороге, вернулись к шухободи, там по карте нашли ВТОРУЮ дорогу до Хуторка и проезжающий на велосипеде мужик подтвердил, что она ведет до Хуторка. Мы поехали по ней....долго ехали...дорога все хуже....Звоним оргам узнаем, что не туда поехали.....обратно....В общем к чему я это, считаю, что игра должна быть отличной не только для пеших игроков, но и для водителей. Та стрелка, которая должна была указывать на объект, по дороге к Хуторку, оказалась СТЕРТОЙ. Найти просто так объект было нереально. Прошу обратить внимание авторов, во-первых, на том, что нельзя писать стрелки на дороге, которая покрыта песком, да еще и черной краской, которая в результате слилась с песком, хотя бы оранжевой накрасили и то остатки можно было бы увидеть и во-вторых, вы должны были учесть, что до Хуторка 2 дороги и на неправильной нужно было нарисовать зачеркнутую стрелку. В общем потеряли мы кучу времени. Ф-Цитадель нас к этому времени обогала. Из-за часа езды по ужасному бездорожью, упало настроение и даже было желание слиться.
Считаю, что ограничение в 2 экипажа лучше было не ставить, так как в случае поломки/слива одной машины, сливается вся команда.
Сейчас злость уже прошла и все больше понимаю, что игра понравилась. Наползалась вдоволь. Если учесть. что на нашей ветке А в экипаже был всего 1 мальчик и 3 девочки, ползать приходилось везде) Почти всю игру пересекались с Ф-Цитаделью, привет им))
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.07.2009 21:33:29 (UTC +3) ]  
Награждение по игре пройдет во вторник, 28 июля, на площади Металлургов у малчика в каске в 19-30
Майор
Мальчик
Аттестат
[ 26.07.2009 21:37:16 (UTC +3) ]  
Мигель, он длиной в три батарейки, толщиной в три сигареты?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.07.2009 21:41:59 (UTC +3), bl.en.cx ]  

Invincible добавлен администратором бонус 12 часов 8 минут нахождение на сливном задании
*SMILE* это как это находились 12 часов на задании? просто интересно
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.07.2009 21:42:38 (UTC +3), bl.en.cx ]  
gonya: Мигель, он длиной в три батарейки, толщиной в три сигареты?
примерно так, блестучий такой
Майор
(
)
Аттестат
[ 26.07.2009 21:52:28 (UTC +3), sheksna.en.cx ]  
MigelCNB:

Invincible добавлен администратором бонус 12 часов 8 минут нахождение на сливном задании
*SMILE* это как это находились 12 часов на задании? просто интересно
Смотри статистику. Разница во времени прохождения городской и загородной части.
Штрафы написаны после...
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.07.2009 21:55:34 (UTC +3), bl.en.cx ]  
Jooker:
Смотри статистику. Разница во времени прохождения городской и загородной части.
Штрафы написаны после...
со штрафами всё понятно, не понятно как они могли находиться на задании 12 часов
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.07.2009 22:29:03 (UTC +3), bl.en.cx ]  
Уффф, только добрался до компа, т.к. сразу после игры уехал на другой конец области на рыбалку =)
Ну шта могу сказать ))) - все супер! мне мегапонравилось! Авторам - преогромное спасибо!
После городских заданий, когда пришло время разделяться - наш экипаж увидев в задании Шухободь сразу выбрал это направление, т.к. у меня дача в тех краях и я с детства там каждое лето, все окрестности исползаны вдоль и поперек, все дороги и тропы известны, и т.д. )) Дача кстати в Погорелке - помните, да? ))
По бетонке которая из Шухободи в Трушнево ездил чуть ли не каждый день на велике )) На плотину на Ягорбе мотались купаться и за рыбой, эта плотина кстати раньше гораздо больше и глубже была, сейчас уровень воды метра на 3 ниже чем было в хорошие годы, в этом году почему то вообще пересохла. От Сандалово до плотины долетели минут за 15 )) т.к. все известно, и где и как срезать поближе проехать тоже ))
Ну а выезжая с плотины в Погорелку я уже догадывался где предстоит искать - там собсно три объекта, два в самой деревне - катавалка (где мы и были) и маслозавод, и разрушенная колокольня и школа чуть в стороне от деревни. Эта катавалка кстати еще лет 10 назад вполне работала, делали валенки и прочую ерунду )))
Ну а про воинскую часть за Абакановым мне было давно известно от отца, они с ребятами в детстве ходили туда с солдатами в футбол играть когда она еще действовала =)
Так что эту ветку мы буквально пронеслись, нигде не заблудившись и не споткнувшись, одна заминка тока была на плотине с поиском кода в домике. Отсюда и 3,5 часа отрыва и финиш ветки полдевятого утра ))
Еще раз спасибо, поставил 10! Давайте еще =)
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 27.07.2009 0:04:33 (UTC +3) ]  
Наконец-то могу написать)
Играла в ветке А.
Спасибо авторам за игру, понравилась! Молодцы! Идея была очень интересная, зачетные места! Даже интересно сколько по времени вы ее писали? Работа, сделанная вами, преогромная, придумать столько заданий, все вместе связать и оформить ТАКУЮ игру, которую еще  игроки не видели - вы супер! Спасибо за то, что всю игру были где-то рядом. 
Редко когда играю в поле, но тут практически не сидела в машине, наползалась, налазилась, давно такого не было! За это вам тоже большое спасибо! До сих пор отхожу)))
Единственное, жаль, что разделили команду, хотя и так отыграли не плохо.
Дороги - жесть! Местки на асфальте вообще убивали. И заявленные 3 метра от метки - код, как-то код не всегда находился 3 метрах, а гораздо дальше. Но это все мелочи! За это не 10.
Ф-цитадели так же большой привет! Большую половину игры отыграли вместе)))
Ребята НЛОшники поздравляю всех нас с 3 местом! Ура!*SMILE*
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.07.2009 3:17:21 (UTC +3), ch.en.cx ]  
Вы не ругайтесь, а объясните свои оценки. Я не автор и ничего Вам не предъявляю, мне посто интересно на чем Вы основываетесь, оценивая игру. Может быть на основе погоды, может быть на основе цвета обивки салона авто на котором играли, но уж точно не на основе КАЧЕСТВА ИГРЫ!
Авторы игру писали дольше, чем Вы играете. Когда сами напишите игру, сопоставимую с вологодской и на том же движке - тогда и заработаете право ставить двойки.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 27.07.2009 4:50:40 (UTC +3), ch.en.cx ]  
bl , всем пи, и не только!!!!!!!!!!!!!!!!!!! bl , заткнулиась все в тихомолку, это была лучшая игра на моей памяти!!!!!!!!!!!!!единственный вопрос к Русе, а ты ничего не забыл??????????????????????????? А тем кто ставит оценки 0 и более , без опыта игры, идите в опу и там оценивайте, а потом приходите на родину и начинайте играть!!!!!!!!!!!!!!!! Заткните пожалуйста все свои мысли в пи... , а если есть вопросы напишите в личку! игра при всех косяках на 10!
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 27.07.2009 8:17:59 (UTC +3) ]  
MigelCNB:
Jooker:
Смотри статистику. Разница во времени прохождения городской и загородной части.
Штрафы написаны после...
со штрафами всё понятно, не понятно как они могли находиться на задании 12 часов

А вот так вот, просто смогли и все.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 27.07.2009 10:13:22 (UTC +3), ch.en.cx ]  
Люди, не обращайте внимания, у Перцев Гипертрофированное чувство справедливости. Обычно притупляецо на следующий день или после еды)
Лейтенант
Мальчик
 Bala
(
)
Аттестат
[ 27.07.2009 11:05:25 (UTC +3), bl.en.cx ]  
Своим первым постом хочу внести ясность в некоторых вопросах:
 Invincible добавлен администратором бонус 12 часов 8 минут нахождение на сливном задании
 это как это находились 12 часов на задании? просто интересно
Это время когда был введен слив минус время когда они пришли на сливной уровень (4:40 - 14:48, так же и у других команд которые сливались).
Штрафы начислялись МАКСИМАЛЬНОЕ ВРЕМЯ ПРОХОЖДЕНИЯ задания любой из команд + 20 МИН
Malice:
Sovа: stepmen, Dimonos, Reyne и K@lian, меня вот вопрос уже замучал: какие же такие косячищща накосячили авторы, что вы так оцениваете игру с высоты своего опыта написания и прохождения игр? просто странно как-то, кругом девятки и десятки (что в общем то не часто встречается в реалках...), а у вас двойки и пятерки...
Присоединяюсь к Сове и другим у кого возник этот вопрос, вы по мойму мягко говоря борщите с оценкой, это занижение, на другие команды посмотрите оценки и послужные списки, и Ик авторов, игры...  или напишите аргументированый ответ почему такой балл???? А не тупо тыкайте от балды в кнопку оценки... Если тяжело играть ли еще что то, вас вообще то предупреждают, че как и почему...
В общем оценки у них такие, потому что:
1. Школа в погорелке на уровне А была аварийной, и они не полезли на второй этаж, так как по утверждению одного из игроков там можно было дернуть за веревочку и крыша упадет;
2. В селе андогский Фабрика 7й годовщины октября, они , когда приехали обнаружили. что таблички. где зарыт ключ к заданию, были переставлены, то ли вовсе выдернуты, а ключей к замочкам от ящичков вообще не было.
В обоих случаях им был слито все (2 кода расположеных на 2м этаже школы в погорелке, и номера частей кода в андогском)
Дак вот ОЦЕНКИ ТАКИЕ потому что они не видели оргов не на одной локации, и по их утверждению организаторы должны стоять и дежурить на каждой локации, это я так понял по их словам.
PS. Мне интересно что же у них то за игра будет? В песочнице что ли?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 27.07.2009 11:18:29 (UTC +3), ch.en.cx ]  

Bala

PS. Мне интересно что же у них то за игра будет? В песочнице что ли?

Леха, нам же пофиг мы и в песочнице поиграем*SMILE* Регимся все на игру лавины))))))))))))))))
ps. Спасибо еще раз оргам, чудо, а не игра))))))))))))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.07.2009 11:36:25 (UTC +3), bl.en.cx ]  
а мне тут ещё одна не очень положительная мысля пришла в голову насчёт такого формата игры. суть формата в том, что команда разделена на 2 части, с веткой А все команды закончили быстрее, чем с Б, причём вроде без сливов (думаю орги это предполагали), но на общий результат время прохождения ветки а не повлияло, т.е. фактически время игры = городская часть + ветка Б. получается, что прохождение ветки А было какбэ фиктивным или неважным или что-то типтаво.
...
хотя ещё немного подумал и нашёл единственный смысл в быстром прохождении ветки А в том, что чем быстрей экипаж её проходит, тем быстрей он может начать помогать экипажу на ветке Б. но всё равно помойму это не очень весомый довод невлиятельности результата А на общий результат.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.07.2009 11:42:00 (UTC +3), bl.en.cx ]  
Это все так для справки:
выдержки из декларации
7.12 Авторы игры обязаны принять любые оценки, которые участники выставят за игру, даже если эта оценка – 0. Ноль следует рассматривать как условную наименьшую оценку. Авторам игры запрещается дисквалифицировать участника или команду, которые поставили за игру оценку 0 (ноль). Участники игры, выставляя оценку за игру, не должны ни в коей мере руководствоваться своим личным отношением к Авторам игры. Авторы игры, получив, как они считает, заниженную оценку, в соответствии с подпунктом 13 пункта 7 имеют право не допустить на последующие свои игры участника (или команду) выставившего им заниженную оценку.

8.6 Принимая участие в экстремальных играх, каждый участник обязан самостоятельно оценивать степень риска на уровнях, вероятность получения физических и/или психических травм во время выполнения уровней. РЕШЕНИЕ О ТОМ, ВЫПОЛНЯТЬ ЗАДАНИЕ ИЛИ НЕТ, ПРИНИМАЕТ КАЖДЫЙ УЧАСТНИК САМОСТОЯТЕЛЬНО. ПРИНИМАЯ УЧАСТИЕ В ИГРЕ, УЧАСТНИК ГАРАНТИРУЕТ, ЧТО ОН ОБЛАДАЕТ И УМЕЕТ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ СВОИМ СОБСТВЕННЫМ ЗДРАВЫМ РАЗУМОМ И ЯСНЫМ СОЗНАНИЕМ. Для некоторых игр сделаны возрастные ограничения: Схватка (полевой состав) с 18 лет; Мокрые войны c 16 лет.

10.1 Организационный состав имеет право накладывать различные взыскания на Участников. К взысканиям в рамках одной конкретной игры относятся штрафы или дисквалификация с игры. К прочим взысканиям относятся занесение игрока в чёрный список домена и ссылка участника в Сибирь (siberia.en.cx). Администрация проекта имеет право накладывать все вышеперечисленные взыскания, а также накладывать взыскание в виде лишения игровых очков. К причинам, по которым участник может быть наказан, относится:
10.1.6 Грубая провокация на уровне, повлекшая за собой снятие уровня, отмену игры.


Лейтенант
Мальчик
 Bala
(
)
Аттестат
[ 27.07.2009 12:27:41 (UTC +3), bl.en.cx ]  
Ну вот, теперь хочу отписаться ))))
Всем ОГРОМНОЕ ПАСИБА ЗА ИГРУ. Вы просто молодцы!!! Хочу высказать очень сильную огорченность в том, что инвины и перцы слились, 2 команды, которые я бы очень сильно хотел чтоб играли.
На самом деле игра должна была закончиться не позже 12:00)))))))))
Игрой как автор не доволен, потому что из 11 команд доиграло только 5. Ф-Цитадель как всегда зажгли, ни одного слива!!!!! брали все штурмом, хердагонишь - преимущество у beerlover'а в его даче и знании местности, НЛО - немного позитива бы вам и у вас бы все получилось, но вы молодцы, Лавина - где то были и не сдавались, не слились когда были еще далеко до финиша, молодцы, вам бы по больше опыта, и у вас есть все шансы быть в лидерах, Ежы - чувствуется что старались, но не хватило чуть чуть (5 мин), было за что бороться...
СПАСИБО командам, что не слились, доиграли!!! Эта игра это мое представление об настоящих играх EN, и какая бы она не была, плохая или хорошая, авторы душу сюда вложили, и знали бы вы переживания на момент начала, аж в пот бросало))) Но потом стало все норм, жаль конечно что сняли по целому заданию на каждой ветке, но тогда бы закончили только к вечеру!!!!))))))
Еще раз всем спасибо за игру! Игра будет закрыта сегодня ночью!!!

PS. Будут выложены файлы со сценарием игры, и с таблицей время прохождения позже, чтоб не возникало вопрос в начислении штрафов
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 27.07.2009 12:55:01 (UTC +3) ]  
Грызу ногти логти и стол, что не удалось побывать в качестве игрока на этой игре (я не автор, прсто каталась с авторами т.к. ви силу обстоятельств нала направление игры и несколько локаций). Авторы просто МОЛОДЦЫ!!! Я видела все переживания, видела как они старались.... проехалась по всем локациям.... места просто сууууупер!!!! Спасибо авторам что взял меся с собой!!!! Это была супер игра..... первая подобная в Че. Если бы я играла поставила бы 10+... Команды молодцы....держались отлично, новечки 5+ отлично, у лавины было много позитива сама лично общалась с экипажем ветки А очень веелые ребята....
Лиза Александрова просто мега герой.... не испугалась спустться с опоры моста, хотя плавать не умеет, умница.
В общем всем спасибо огроменное, получила кучу удовольствия, хоть и не играла....
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.07.2009 13:13:16 (UTC +3), bl.en.cx ]  
Ребят всем спасибо за игру. Честно, не ожидал таких высоких оценок. Рад что игра понравилась.Ф-цитадель держит марку, как всегда.Хердагонишь- по ветке А вы пролетели как ураган, брали все супер быстро. Нло -тот экипаж который видел я- 3 девушки и парень, я видел как было вам тяжело, молодцы, что не сдаетесь, так держать. Ежы - судский мост-это то, что я буду вспоминать при упоминании  вашей команде!!Еле стоят на ногах, руки висят,как макароны - но раз код нужно взять - вы его берете, каким бы трудным он не был. Лавина - так держать!! Не получается задание, раз, два - но вы идите напролом,как танк. Играйте и все у вас получится.

Косяки, да были. Метки на локациях вроде не прятали, единственное что плохо - были обозначенны подъезды на плотину, в погорелке, еще где то. С подсказками идея прошла не очень, перед глазами на сайте был б удобней, но как это сделать мы так и не поняли.
Формат игры с разделением команды на два экипажа витал в умах давно, но опыта организации и игры в подобные игры не было, но после вологды в мае сего года на многое открылись глаза, поэтому все таки решили поробовать игру такого формата. Получилось вроде как слишком жестка и продолжительно для многих, но летом должны быть долгие игры, хотя бы часть :) Про ветку городскую - затянулась она на долго, не ожидали такого, думали все пройдут максимум часа за 4. Но вышло как то так.
Часов до шести утра нервы были напряжанны так, что не мог ни есть, ни пить.
Спасибо Ире Росси за видео и помощь  в проведении игры!!Ты нам очень помогла!!
Кому игра понравилась - ищите следущим летом релиз игры "Мясорубка"*SMILE*.
П.с. нимного критики:
Про андогский и лавину - вышло не красиво, но ребят вы поймите, не можем мы поставить на каждом уровне по оргу, чтоб он за всем наблюдал. Перед вами все команды прошли норм, все нашли свои таблички, ключи стояли в банке там же, если местным жителям или коровам с козами понравились ключи и ваша табличка и они их перетыкали/спрятали, то мы здесь поделать ни чего не могли бы. Вы позвонили, вам был дан слив номеров кодов которые вы должны были искать. Все. Что вы хотели звонками вчера я не понимаю. Вам дать бонус? Или нам съездить в Андогский и найти ту козу/дядю Петю, которые сбили вашу табличку. Эт форс мажор, от него ни кто не застрохован.
Про погорелку и аварийное здание - команда по моему лавина звонили, иликто то другой. Не суть. Фотки вы сделали аварийных мест, жду их в личке. Считаете место аварийным - не лезте. Ни кто не заставляет. Позвонили-сказали, вам дали слив. Что еще нужно?
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
03.05.2024 18:23:03
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

    Координаторы проекта:

    sarkazm (Александр)
    +7.981.501.85.62 ; +7.911.533.14.09 / ICQ # 218-154-024 / sarkazm@cher.en.cx