Encounter в Череповце
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


03.04.2010 17:43:39
Награждение по игре по игре "Max Paint"
состоится в понедельник, 5 апреля, в 19-00 у Алмаза.


29.03.2010 12:22:49
Награждение по игре "Мир вокруг нас..."
и брифинг по игре по игре "Max Paint" состоятся в среду, 31 марта, в 19:00 у Алмаза.


23.03.2010 8:11:58
"The Pirates Bay" от Invincible -
первая игра турнира "Остаться в живых"!
НЕ ПРОПУСТИ!!!


23.03.2010 7:59:27
Брифинг по игре "Мир вокруг нас..."


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#108) "Matrix v3.152.53.108 (Green thread)" Обсуждение
Авторы игры: Злой_Критик, -Puma-, -=Ветер=-, 8VITEK8, &jump&
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 6,99
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 21.11.2009 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 22.11.2009 20:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:40usd
Призовой фонд: 192usd (40% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 12 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 22 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Злой_Критик, -Puma-, -=Ветер=-, sarkazm (подробнее)
Подтвердили участие 3 команды: 31 октября, АлENи, Fantom CX


ТОП-10 игры (полный список)

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Ф-ЦиТаДель 22.11.2009 11:54:16 22.11.2009 11:54:16 100 9,06
  #2  Invincible 22.11.2009 12:53:48 22.11.2009 12:53:48 45 7
  #3  Ночные_Любители_Охоты 22.11.2009 13:03:07 22.11.2009 13:03:07 40 6,46
  #4  ZOOM 22.11.2009 13:14:11 22.11.2009 13:14:11 35 7
  #5  Mystic_5 22.11.2009 13:07:55 22.11.2009 13:15:27 30 7,46
  #6  Freak Parade 22.11.2009 13:07:58 22.11.2009 13:15:58 25 7,92
  #7  Cameldrivers 22.11.2009 13:40:17 22.11.2009 13:40:17 20 5,4
  #8  ENЛО 22.11.2009 10:21:46 22.11.2009 13:41:46 15 6,6
  #9  GasENwagen 22.11.2009 12:09:30 22.11.2009 13:44:30 10 5,08
  #10  HOTTEAM 22.11.2009 13:03:10 22.11.2009 13:48:10 5 6,25

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Матрица — это система. Эта система — наш враг. Когда ты находишься внутри и осматриваешься, что ты видишь? Что ты ощущаешь но не можешь выразить? Ты всю жизнь ощущал что с миром что-то не так. Странная мысль, правда? Ее невозможно прогнать, она как заноза в мозгу, она сводит с ума, не дает покоя.
Что такое «реальность»? Как ты можешь определить - что есть «реальное»? Если те считаешь, что «реальность» это то, что ты можешь увидеть, услышать, ощутить и попробовать, то ты жестоко ошибаешься. Ощущения - это всего-лишь электрические сигналы, которые сходятся в мозгу.
Невозможно объяснить, что такое матрица. Ты должен увидеть это сам. Не поздно отказаться, ибо потом пути назад не будет.



Игра в Череповце

Сложно назвать игру штурмовой, хотя в то же время она не является линейкой в привычном представлении. Игра состоит из трех сюжетно связанных блоков, каждый из которых в свою очередь состоит из трех нитей, схожих по идее с дорожками игры «Умники и умницы» - красная, желтая и зеленая. Соответственно красные задания – наиболее сложные, желтые – среднего уровня сложности и зеленые – достаточно простые, чтобы быть пройденными до слива.
Задания, в зависимости от их категорий, будут располагаться на играх, открытых на других доменах. Красные задания – на game.en.cx, желтые – sheksna.en.cx и зеленые – cher.en.cx.

Таким образом у команд одновременно есть три задания различной степени сложности, которые можно выполнять. Пройти игру можно только выполнив красные задания.

Между заданиями, помимо сюжетных, существуют технические и временные взаимосвязи.

Красное задание:
Длина задания – 510 минут (8,5 часов);
Подсказки – 210 минут (3,5 часа) и 420 минут (7 часов). Последняя подсказка – слив места.
Желтое задание:
Длина задания – 210 минут (3,5 часа);
Подсказки – 50 минут, 100 минут и 150 минут.
Зеленое задание:
Длина задания – 50 минут;
Подсказки – 5-10 минут.

Можете заметить, что время слива на первое зеленое задание совпадает со временем подсказки к желтому заданию, второе – со временем второй подсказки к желтому, а слив к первому желтому со временем первой подсказки к красному. Команды будут иметь возможность получать подсказки к более сложным заданиям раньше, чем она положена по времени, тем самым сохраняя динамику в разгадывании сложных заданий за счет прохождения простых. Реализовано это следующим образом – код для перехода с одного зеленого уровня на следующий зеленый совпадает с кодом, который надо вводить в поле бонуса в желтом задании. Этот бонус и покажет подсказку раньше времени.
Время длительности заданий – примерное, после теста уточним.

Схематично структуру блока можно изобразить следующим образом:



Отдельно стоит сказать о пустых уровнях – они нужны для того, чтобы отделять «подблоки» один от другого. В противном случае получается обычная линейка, с непонятно зачем существующими сложными заданиями в начале, а последние все равно пройдутся по сливу.

Команды из Вологды играют главным зачетом. После игры финишная статистика для вологодских команд будет выровнена за счет штрафов. Череповецкие команды играют собственным зачетом, для них статистика так же будет выровнена, но на другом домене. Так же можно будет оставить общую статистику (на третьем домене).

Если на участие будет много заявок, то в первую очередь принимаются заявки от вологодских команд. Вопрос с призовым фондом решается.


Выслушиваем вопросы и предложения относительно времени начала.

Ограничение для поля: 2 экипажа (10 человек).

Взнос: 1000 руб.

Допы:
- сильный штаб;
- перед игрой возможно будут архивы, соответственно – скачать;
- ноутбуки, фонари, теплая одежда, карандаши, тетради… ну чего объяснять – все наверняка уже и так знают кому что надо;
- для команд из Вологды, максимальный объем внешней инфы по городу – карты, гис, схемы – постараемся выложить перед игрой;
- черный плащ, черные очки, берцы (понятно, что для того, чтобы выглядеть Избранным) );
- веревка 15 метров;
- быстрый интернет в штабе;
- каждому полевому игроку иметь при себе 15-20 рублей;
- …


UPD: Главное обсуждение - в красной ветке, чтобы не приходилось по десять раз писать везде, надеемся на понимание.

UPD2:К игре будут приняты минимум 5 первых череповецких команд, подавших заявку на game.en.cx. Остальные - в зависимости от количества команд из Вологды, опять же в порядке подачи заявки.

UPD3:К игре не допускаются следующие игроки: Sova, MegaNZ, Pentos, @lexx, Вепс, Сорокпятый, Efa, MASяNя, все их клоны и боты, а так же команды Перцы и 45 Peso в любом составе. Команды, уличённые в сотрудничестве с вышеуказанными игроками будут дисквалифицированы с текущей игры. Всем сочувствующим предлагается не участвовать в игре. Сообщения на форуме касательно этой темы будут удалены.

Если в команде по вейверу больше 30% игроков из Череповца, то она участвует в череповецком зачете. В командном вейвере указывать не больше 10 полевых игроков.

Советуем до игры посмотреть/пересмотреть одноименный фильм, а так же его продолжение.

Брифинг состоится 21 ноября в 19-00 у памятника металлургам г.Череповца, установленный в сквере на площади Металлургов.


Призовой фонд будет поделен между первыми местами по Вологодскому и Череповецкому зачету



Контактная информация:
Злой_Критик ICQ: 382041657 Тел: +79212556789
-Puma- ICQ: 466836730 Тел: +79115111725
Encounter в Череповце
Новичкам
Хочешь играть, но у тебя нет команды? Или у тебя есть команда, но вы не знаете с чего начать? Звони по телефонам внизу страницы или стучись в ICQ и мы тебе поможем!
Первая игра - бесплатно!
Атрибутика

Наши партнеры
Официальный молодежный портал г.Череповца

Автомойка Гараж


Дизайн-студия 'ТОП-АРТ'


Студия Слон





04.05.2024 15:13:16
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

    Координаторы проекта:

    sarkazm (Александр)
    +7.981.501.85.62 ; +7.911.533.14.09 / ICQ # 218-154-024 / sarkazm@cher.en.cx