Модераторы форума:
sarkazm
|
16.03.2009 20:32:10
/
133 сообщения
/
автор темы dmitry_zorg
.
|
|
(
)
[
29.03.2009 13:37:45 (UTC +3), bl.en.cx
]
dmitry_zorg:
Edgor:
воблин а мы играем аказываетса... пошел протирать линзы на окулярах и стирать пыль со шляпы Эдик, ладно хоть не в субботу вечером узнал
(года два назад)
""звонок по телефону:
- Эд, играть будеш?Те скока времени нужно чтобы собратся?
- Ну минут пять дак точно.
-???????????????????
-Дак кофе то выпить нужно!
-Эээээ...аааааа... Ну тогда мы тя ждем""
|
(
)
[
29.03.2009 13:43:15 (UTC +3)
]
От игры не в восторге. По моему было скучновато.Перебор с заданиями на дооооооооооооолгий поиск. Не на зиму такая игра.
|
(
)
[
29.03.2009 13:45:28 (UTC +3), bl.en.cx
]
Wonder: Простая легкая игра! :) Это сколько должно быть кокса, чтобы взлететь!
дак по составу то ихняя игра была молодци ребята 100 балов
|
(
)
[
29.03.2009 13:53:05 (UTC +3), bl.en.cx
]
Wonder:Это сколько должно быть кокса, чтобы взлететь! у нас кокс в крови))) Edgor: нашли оченьбыстро??? там не искать нуна было а штурмом альпинисским заниматса вот и вапрос возник, КАКИМ ОБРАЗОМ(как залезлии) взяли коды. Это так ... так сказать чиста технически интересует (меня по крайне мере) на счет нашли или лазоли не знаю сидела в машине холодно было ...это технические вопросы к нашим зайкам=) вот проснутся и всё расскажут=)
|
(
)
[
29.03.2009 13:54:07 (UTC +3), bl.en.cx
]
Чето почитал коменты и захотелось выдать пару старых мыслей для организаторов: 1) Страхование учаснегов на такие игры сделать обязательны. 2) Ввести в обращение сливной код. На случай если команда не может взять код на уровне вводят сливной код и продолжают играть дальше. Цельнотянутая идея(т.е. идея стыреная целиком) с межрегиональных игр. И команда от безделия не мается/мерзнет/курит. В этом случае необходим постоянный онлайн мониторинг, чтоб прибавлять штрафное время.
зы жаль што авторы "нулевые" на эту игру АКС нуна 1,5 ставить, оправдалось бы.
|
(
)
[
29.03.2009 13:54:29 (UTC +3), bl.en.cx
]
|
(
)
[
29.03.2009 13:57:06 (UTC +3), bl.en.cx
]
Wonder: Простая легкая игра! :) Это сколько должно быть кокса, чтобы взлететь! кокс у нас в крови
Edgor:
@kiti@:
bl-MarTisha: И все же интересно как коксы прошли уровень высоко высоко в горах за 26 минут?
я ж вроде выше написала что для нас это большой проблемы не составила ребят нашли все очень быстро....может по тому что на две полные машины у нас было только 2 девушки или потому что ребята у нас слишком пофигистичные лезут куда и как угодно, не знаю чем взяли количеством или качеством вообщем, а почему остальные по сливу извините но это уже не к нам вопросы....
нашли оченьбыстро??? там не искать нуна было а штурмом альпинисским заниматса вот и вапрос возник, КАКИМ ОБРАЗОМ(как залезлии) взяли коды. Это так ... так сказать чиста технически интересует (меня по крайне мере) нашли в плане места...что там на месте было представляю но как ползали и добывали сори не в курсе сидела в машине холодно было*(....вот все вопросы к нашим зайкам вот проснутся и расскажут=)
|
(
)
[
29.03.2009 14:16:12 (UTC +3), bl.en.cx
]
MadSonne:
Grayy: Больше всего понравилась вкусная шаверма... интересно видела ли продавщица столько голодных людей за одну ночь )) ЗЫ Октябрятам привет!
шаверму дак кушать с нами, а как приветы раздавать, так сразу октябрятам ... бу
ну и вам тоже, ка же мы без вас то =))))
|
bl-MarTisha: ЗЫ: понравился слив задания у шавермы 8) Привет гуманоидам! Grayy: ЗЫ Октябрятам привет! У вас не один слив у шавермы что ли был???
|
(
)
[
29.03.2009 14:24:58 (UTC +3), bl.en.cx
]
Edgor: Чето почитал коменты и захотелось выдать пару старых мыслей для организаторов: 1) Страхование учаснегов на такие игры сделать обязательны. 2) Ввести в обращение сливной код. На случай если команда не может взять код на уровне вводят сливной код и продолжают играть дальше. Цельнотянутая идея(т.е. идея стыреная целиком) с межрегиональных игр. И команда от безделия не мается/мерзнет/курит. В этом случае необходим постоянный онлайн мониторинг, чтоб прибавлять штрафное время.
зы жаль што авторы "нулевые" на эту игру АКС нуна 1,5 ставить, оправдалось бы. Про страхование целиком и полностью поддерживаю.. особенно на такие как у ЧГУ и на Вологодской. Также раз это была иная игра можно было сделать типа альтернативного задания или выкупить его как было на нашей игре Женская логика, ибо тупо сидеть в машине не айс....
|
(
)
[
29.03.2009 14:38:02 (UTC +3), bl.en.cx
]
6: Высоко высоко в горах Ф-ЦиТаДель (Jooker) 29.03.2009 03:54:40.070 (1 ч. 15 м.)
В фотогалерее техника нашего прохождения. Использован опыт преодоления ПРОСТОКВАШЕНОвских издевательств над людьми.
|
@kiti@: Wonder: Простая легкая игра! :) Это сколько должно быть кокса, чтобы взлететь! кокс у нас в крови Эммм... Предлагаю дисквалифицировать.
|
По делу: имхо, если уж ФЦТД прошла данное задание за 1 час 15 минут, то выполнение другими командами данного задания за меньшее время возможно, но не с разницей в 30-40 минут. Авторы, задумайтесь, установите истину!
|
(
)
[
29.03.2009 14:52:16 (UTC +3)
]
По поводу того что Высоко в горах Коксы прошли за 26мин меня тож терзают смутные сомнения... Предлагаю на будущее ввести допинг-контроль, а то сдается мне ребятки из Кок$а просто Ред Булла перепили
|
(
)
[
29.03.2009 15:00:08 (UTC +3), bl.en.cx
]
неее не перепивали ничего и не перекуривали....честно*(...спросити у оргов мы разговаривали с ними...места нахождений кодов на этом задании мы им указали, если не ошибаюь...и вабще у нас просто позитиФФ был и ничего более
|
Double V: Ну, уж если Джукер сказал жесть, то орги просто монстры !
Ваня, мне не было страшно спамятной игры NR III, с их семёрок на фанере
Хочу увидеть как брался уровень за 26 минут вживую!
Edgor:
Чето почитал коменты и захотелось выдать пару старых мыслей для организаторов: 1) Страхование учаснегов на такие игры сделать обязательны. 2) Ввести в обращение сливной код. На случай если команда не может взять код на уровне вводят сливной код и продолжают играть дальше. Цельнотянутая идея(т.е. идея стыреная целиком) с межрегиональных игр. И команда от безделия не мается/мерзнет/курит. В этом случае необходим постоянный онлайн мониторинг, чтоб прибавлять штрафное время.
зы жаль што авторы "нулевые" на эту игру АКС нуна 1,5 ставить, оправдалось бы.
+1 и от меня
|
Edgor: Чето почитал коменты и захотелось выдать пару старых мыслей для организаторов: 1) Страхование учаснегов на такие игры сделать обязательны. 2) Ввести в обращение сливной код. На случай если команда не может взять код на уровне вводят сливной код и продолжают играть дальше. Цельнотянутая идея(т.е. идея стыреная целиком) с межрегиональных игр. И команда от безделия не мается/мерзнет/курит. В этом случае необходим постоянный онлайн мониторинг, чтоб прибавлять штрафное время. +1 по всем пунктам. После Победы 12 решили, что жизнь все-таки дороже. Орги молодцы, что решились на такую жесть, но, повторяю, не зимой же. Вот летом была бы в самый раз. Да и постоянное ползать тоже, оказывается, изнуряет (хотя раньше такого даже и не чувствовал), надо давать хоть небольшую разминку. Задания были местами логичные, местами не совсем, но это уже другая история :) С веревками - наш косяк, но bl-MarTisha: Игра в целом отложила негативный отпечаток... 1)Столько много нужно было скалолазить, что фактически игра получилась для 1-2 игроков.. Давайте все-таки писать игры для всех, а не только для ползунов. Задание с 3й школой - лучше бы орги там не появлялись. Коды по бокам взяли быстро (хотя опять же метка уводящая в плиту покрытия просто убила, по-другому не назовешь то состояние), а вот последний - ну нашли ЫN на столбе и на стене...обшарили деревья, все стены опползали, а результат - слив. Обидно :( Весенняя - огромный тупопоиск, но интересный, за исключением последнего для нас кода и еще кого-то для Кэмелов. Желтым маркером по белой штукатурке - будет вам черным маркером по черной поверхности :)) Мост - классная идея, 10 из 10. Док - ну сняли и сняли, некритично собсно. В общем 5 из 10 только за проделанную работу. На будущее - думайте обо всех участниках проекта, а не только о камикадзе...
|
(
)
[
29.03.2009 15:31:34 (UTC +3), bl.en.cx
]
dmitry_zorg: Эммм... Предлагаю дисквалифицировать. что касается данного замечания...наркотиков и спиртных напитков во время игры и перед ней члены команды не употребляли.
|
(
)
[
29.03.2009 15:35:17 (UTC +3)
]
По поводу "Высоко высоко в горах" то что ребята прошли этот уровень так быстро, ну в принципе возможно. я смотрел как это делала Ф-Цитадель, ребята молодцы работают четко, дружно слажено и профессионально, но у нас на то чтобы забраться туда ушло: 3 минуты чтобы закинуть веревку и где то 40 сек чтобы заползти. и так на 2 кода с 3 по дольше и то только на веревку. поднимать в 6 одного, честно долго очень, одному гораздо быстрее. возможно они сделали так же. про 3 шк, код на стене читается с земли и он отчетливо виден. это ваши глазки вас подвели. Победа 12 можно было и по веревке ползти о стену опереться вас в выборе ни кто не ограничевал. Гаражи- вот вам поиск где задействована вся команда ане ползуны, и к тому-же у ФЦТД ползали все, (хотя это и не удивительно, ФЦТД оно везде ФЦТД) код желтым на белом, когда вы его не нашли я сам проверил, читается отлично, опять же ваши глазки.
И ХОЧЕТСЯ СКАЗАТЬ ВСЕМ КОМАНДАМ СПАСИБО. пусть и не очень получилось но мы старались. Коксы молодцЫ. ФЦТД ну вы как всегда СУПЕР!!!!
|
(
)
[
29.03.2009 15:47:21 (UTC +3), bl.en.cx
]
Double V: Ааааааа! Проспали по сливу ввести код! Прощай, тройка лидеров! :) ааа, как вы могли, вы должны были быть хотя бы предпоследними
|
|
|
|