Модераторы форума:
sarkazm
|
16.03.2009 20:32:10
/
133 сообщения
/
автор темы dmitry_zorg
.
|
|
(
)
[
29.03.2009 15:54:23 (UTC +3), bl.en.cx
]
я вообсче не понимаю....в чом же вы нас все обвиняете??чо накинулись...
|
(
)
[
29.03.2009 16:01:28 (UTC +3), bl.en.cx
]
Ul4ez: я вообсче не понимаю....в чом же вы нас все обвиняете??чо накинулись...
лично мне интересна техника прохождения уровня под мостом... в двух словах пожалста опишите (копилку знаний таксказать пополнить)
|
Edgor: лично мне интересна техника прохождения уровня под мостом... в двух словах пожалста опишите (копилку знаний таксказать пополнить)
и кто у вас занимался альпинизмом
|
(
)
[
29.03.2009 16:19:58 (UTC +3)
]
Buster Задание с 3й школой - лучше бы орги там не появлялись. +1. Вели себя не как организаторы, а как-будто "поцыки" пришли поглумиться. Ничего личного, просто неприятно.. luk_skyworker Гаражи- вот вам поиск где задействована вся команда ане ползуны У нас вся команда в этом задействована была, только вот тогда в описаниии игры надо было сразу указывать, что поползать можно только на одном задании, а на всех остальных, только поглазеть, поесть шаверму, замерзнуть и поспать.....
|
[
29.03.2009 16:23:45 (UTC +3)
]
Всем выжившим привет. Специально дождался, пока игроки повыскажутся, что бы стиль словить))). Игра как и обещана - жесть (ну на уровне нашего города, кто ездит на межрегионалки - просто обыкновенный уровень, вся игра (не в обиду афторам будет сказано)). Как и всех, интересовал вопрос - мост, кокс, 26 грамм (или килограмм) на взятие задания....мы просто на игре еще обсуждали, кто ползал туда с нашей команды (я, смайл, жукер) - не, ну техника взятия кода у команды коксов супер видимо, и взятие + вбитие, и поиск меток, и маааленькие неувязки с оборудованием у них не произошли (у нас то кошка улетела не туда, и зацепилась, потеряли выходит одну веревку + мин 10 точно на снятие....то вторая веревка, с узелком по середине, который "распустился" от моего веса, пришлось перевязывать нормально.....ну чисто технические неувязки со снарягой, они всегда есть перед подъемом...). Но видимо фартило, поздравляю. Поиск 11 кодов канечно не айс, тем более утром, но команды хоть не засыпали там. И личная просьба к афторам - не делайте плиз в конце игры задания с бумажкой - это про то, что буквы надо вычеркивать - вот тут то половина игроков и уснула. Афторам спасибо за проделанную работу, Ларину за грамматику, и быстрый ответ за затертый код на Победы 12.
|
(
)
[
29.03.2009 16:26:30 (UTC +3)
]
Cпасибо всем за игру!!!!
Особенно клево было видеть в 8 утра фриков, позитивных как- будто и не отбегавших 12 часов!!! Вам отдельно спасибо!
|
(
)
[
29.03.2009 16:30:35 (UTC +3), bl.en.cx
]
Ul4ez: я вообсче не понимаю....в чом же вы нас все обвиняете??чо накинулись... Просто обьясни как ваша команда туда залезла, и расскажи где были метки.Никто не в чем не обвиняет
|
(
)
[
29.03.2009 16:47:51 (UTC +3), bl.en.cx
]
dzon-Svoloch авторам на последнем уровне всё обяснял...все месторасположения меток...организаторы были согласны и притензий не имели.
|
Malice: Ul4ez: я вообсче не понимаю....в чом же вы нас все обвиняете??чо накинулись... Просто обьясни как ваша команда туда залезла, и расскажи где были метки.Никто не в чем не обвиняет Ну и коды, соответственно.
|
(
)
[
29.03.2009 17:02:11 (UTC +3), bl.en.cx
]
в начале вообще ничо не нравилось)), первое задание дак вообще убило, ну а так как играл снова с фриками то потом пошел вынос мозга и безграничный позитив, так что на качество игры небыло времени обращать внимания))) спасибо оргам, про плохое лень говорить .) понравилась башня, особенно после слива: смотрим руны в нете: -"О! А я такую в бинокль видел!" - "Блин, а я эту...". спасибо фрикам, при таком настрое я бы еще заданий 10 отбегал :). зы:жесть была помоему только на вологодской, остальное к.о. 3))) спасибо патру и никитосу! ,)
|
(
)
[
29.03.2009 17:08:07 (UTC +3)
]
Мне игра чем-то напомнила мою первую игру в Вологде - "Зима в ПРОСТОКВАШИНО", такие же насквозь промокшие и замёрзшие ноги, радость от того, что уже домой едешь. Только разочаровали метки, часто нелогичные и непонятные. Мне игра понравилась. Крепкая 9-ка (сайт упорно не хочет принимать оценку ). Такие игры нужны - ИМХО. Автор!!! Пиши есчо. По поводу Kok$-ов: - описать оргам место нахождения меток можно и не находя кодов, да и вообще не побывав на месте (слив места, меток, кодов); - методику покарения, на самом деле, хотелось бы прочитать (от самих покорителей, а не от тех, кто в машине сидел).
|
(
)
[
29.03.2009 17:12:34 (UTC +3), bl.en.cx
]
блин как вы хоть устать то смогли оО, или уснуть Оо ... я тут понял что фрикам нужны затяжные игры))) они только после 8 заданий начинают играть как надо))) или перед игрой пол дня еще играть)
|
LIK_NEVMIN: Крепкая 9-ка (сайт упорно не хочет принимать оценку ).
Сережа, выйди на страницу описания игры и ставь оценку, должно пройти с первого раза
|
(
)
[
29.03.2009 18:00:14 (UTC +3), bl.en.cx
]
>>код желтым на белом, когда вы его не нашли я сам проверил, читается отлично, опять же ваши глазки ну ещё бы он не отлично читался, когда известно где он написан.. а так очень трудно разглядеть ;)
а так хорошая игра, тока к такой жести не готовы были, ну и логика заданий не понятная была, ну "жолтым по белому" =)
|
Глазки глазками, видимо о понятии "замыливания" этих самых глазок авторы смутно знакомы...не будем об этом, т.к. нет желания портить мнение об игре.
Вы лучше скажите, почему отказывали нам в сливе кодов с зачислением штрафного времени? Мы хотели посмотреть игру (тогда было уже все равно до занимаемого места), а вместо этого приходилось тупо сидеть и ждать слива. Это ведь дело 2х минут и пары щелчков мышкой. Ведь именно данное обстоятельство послужило причиной того, что НЛО слилось с игры. Вот в чем проявляется отношение организаторов к играющим...
|
(
)
[
29.03.2009 18:21:33 (UTC +3)
]
дело в том, что во 1, я не знаю как, а ларина не было рядом, во 2, все др тоже сидели и ждали, а я вам говорил не захотите ползти ждите. было масса др вариантов, можно же было и на гарж залезть посадить человека на плечи и код виден.
|
(
)
[
29.03.2009 18:22:50 (UTC +3)
]
это про победы 12, а больше вы не говорили, по крайней мере мне.
|
(
)
[
29.03.2009 18:34:41 (UTC +3)
]
luk_skyworker: дело в том, что во 1, я не знаю как, а ларина не было рядом, во 2, все др тоже сидели и ждали, а я вам говорил не захотите ползти ждите. было масса др вариантов, можно же было и на гарж залезть посадить человека на плечи и код виден. Не виден. Человек не то что сидел, а практически стоял на плечах. В соединении уголка с балкой четко было видно белое пятно - и все. Это не тот ли затертый код, о котором ФЦТД говорит?
|
(
)
[
29.03.2009 18:41:11 (UTC +3)
]
тот код был моментально исправлен, сразу после их обращения.
|
(
)
[
29.03.2009 18:43:16 (UTC +3), bl.en.cx
]
На победе 12, все бралось нормально, проблема мне кажется с кодом где мы с тобой Ваня ползали
|
|
|
|